2016년 8월 28일 일요일

[영어 연습] DirectX SDK 배포 변경 사항

DirectX 공부를 위해 책을 보면서 개발 환경을 구축하던 중, 책에 적힌 방식대로 DirectX SDK를 다운받아 설치하려고 하다가 공식 사이트에서 DirectX SDK가 없어졌길래 확인해 보니 Windows SDK로 통합되었다고 한다.

해당 내용은 https://msdn.microsoft.com/library/windows/desktop/ee663275.aspx 에서 확인할 수 있으며, 연습 겸 최상단에 이와 관련된 내용은 한국어로 번역을 해보았다.

[원문]
Where is the DirectX SDK?

Starting with Windows 8, the DirectX SDK is included as part of the Windows SDK.
We originally created the DirectX SDK as a high-performance platform for game development on top of Windows. As DirectX technologies matured, they became relevant to a broader range of applications. Today, the availability of Direct3D hardware in computers drives even traditional desktop applications to use graphics hardware acceleration. In parallel, DirectX technologies are more integrated with Windows. DirectX is now a fundamental part of Windows.

Because the Windows SDK is the primary developer SDK for Windows, DirectX is now included in it. You can now use the Windows SDK to build great games for Windows. To download the Windows 8 SDK, see Downloads for developing desktop apps.

[한국어]
DirectX SDK는 어디에 있나요?

윈도우 8부터는 DirectX SDK가 Windows SDK의 한 파트로 포함되었습니다.
우리는 원래 윈도위 상에서 게임 개발을 위한 고성능 플랫폼으로써 DirectX SDK를 만들었습니다. DirectX 기술이 발전하면서, 다양한 종류의 어플리케이션에 영향을 미치게 되었고, 오늘날 Direct 3D 하드웨어의 보급은 기존의 컴퓨터 어플리케이션마저 그래픽 하드웨어 가속을 사용하도록 만들어습니다. 동시에 DirectX 기술은 더욱 더 윈도우와 통합되었고, 이제 DirectX는 윈도우의 핵심적인 기술이 되었습니다.

Windows SDK는 윈도우에 있어 주요 개발자 SDK이기 때문에, DirectX는 이제 Windows SDK의 일부가 되었습니다. 여러분은 이제 윈도우에서 최고의 게임을 빌드하기 위해 Windows SDK를 사용할 수 있습니다. Windows 8 SDK를 다운 받기 위해서는, ‘Downloads for developing desktop apps’ 를 참고하시기 바랍니다.

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