2016년 8월 26일 금요일

[Personal Project] RPG Project - Character Control Play Video 02

Unity를 활용하여 3D 게임을 제작하는 연습을 하기 위해 진행 중인 RPG 프로젝트 

이전 영상에서는 좌우 키 입력 시 좌우로 이동하도록 스크립트를 작성하였지만, 이번에는 좌우 버튼 입력 시 제자리에서 회전을 하도록 작성하였다. 프레임 단위로 업데이트 되기 때문에 전진, 혹은 후진하면서 좌우 버튼을 누느게 되면 전진하면서 좌우로 자연스럽게 이동 방향을 바꾸는 것을 영상에서 확인 할 수 있다.

지난 번 영상에서 불완전 했던 카메라 제어 또한 줌 인/아웃을 포함하여 캐릭터를 중심으로 하는 카메라 회전을 Quaternion 클래스가 제공하는 AngleAxis 함수를 활용하여 구현하였다.



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